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电竞项目纳入大型传统体育运动会的历史,你知道吗?

发布时间:2024-03-22 00:06:06 点击量:

最早应该是2007年的第二届亚洲室内运动会。亚洲室内运动会是由亚洲奥林匹克理事会发起的,旨在让无法进入奥运会的运动项目能够参赛。

电子竞技项目包括《FIFA07》、《NBA2007》和《极品飞车》。

2009年第三届亚洲室内运动会新增三个电子竞技赛事:Dota、CS1.6、星际争霸、FIFA09、NBA09、极品飞车。

2013年,第四届亚洲室内运动会电子竞技项目发生重大变化,与围棋、国际象棋归为同一类别。 (也是在这之后,有媒体开始报道电子竞技要被纳入奥运会,但消息来源我只能笑笑)

第四届亚洲室内运动会共有六项电子竞技比赛,分别是英雄联盟、FIFA 2013、极品飞车15、特种部队(CF之前国内最火爆的FPS游戏,老玩家应该都知道)、铁拳和星际争霸2

2014年,第二届青奥会在南京举行。 青奥会是由国际奥委会发起的。 电子竞技首次成为竞技项目。 比赛共四场比赛,其中三场体育比赛和一场格斗比赛,即《FIFA》。 ol,nba 2k ol,自由足球,对决之王。

预计2017年第五届亚洲室内运动会和2018年第三届青奥会将继续设有电子竞技比赛项目。 但具体条目未知。

亚洲室内运动会和青奥会已经被认为是仅次于奥运会的大型体育赛事。 当然,他们的影响力和关注度恐怕只有奥运会的1%。

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我们来看看入选奥运会的条件。

首先,我们要知道一项运动如何才能进入奥运会。 这需要国际奥委会提前6-7年投票。

那么我们先来看看巴西已经成为奥运会比赛项目的新项目:高尔夫和七人制橄榄球。

这是国际奥委会于2009年投票通过的。

与此同时,东京奥运会的新项目也已经投票出来。 在下一届奥运会上,我们将看到棒球和垒球(2012年被淘汰,但八年后意外回归)、空手道、滑板、攀岩、冲浪。

因此,即使电子竞技能够成为正式比赛项目,也得等到2024年之后才会发生。所以,所有鼓吹将电子竞技纳入奥运会尤其是2020年奥运会的媒体都是白痴,只是为了吸引人们的眼球。注意力。

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还有所谓的巴西电子竞技奥运会,这几个月来已经被多次猜测。 这与奥组委无关。 事实上,它只是类似于WCG、WCA等厂商或协会组织的比赛,但地点却选择了里约,并用“电子竞技奥运会”的口号来博取关注。

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首先,电子竞技是一项体育赛事。 这是得到亚洲奥委会和国际奥委会以及国家体育总局认可的。

入选奥运会的前提是体育赛事,那么从理论上来说,谁敢打赌电子竞技没有入选奥运会的可能呢?

所有奥林匹克运动项目都易于观看且易于使用吗? 就中国而言,懂马术、懂帆船的人是少数。 。 。 。 。

室内运动会中的非奥运项目正在尝试每四年申办一次奥运会,包括武术、台球、体育舞蹈、围棋、象棋、桥牌等。奥委会眼中电子竞技的现状与这些运动处于同一水平。

因此,电子竞技有资格参加选拔。 2月底,国际电子竞技联合会(IESF)向国际奥委会提交了申请。 国际奥委会的考察是一个漫长的过程,需要申请人提交材料。 不管怎样,我不认为现在的电子竞技能够入选奥运会,但提交申请表明电子竞技行业想要更加正规并得到社会的认可。 我支持。 (武术每次都要提交申请,媒体也会报道武术可能会入选,但了解武术与跆拳道、柔道在比赛、得分、大环境等方面差距的人不会认为现在的武术武术有资格参加奥运会,但不影响武术。我每次都申请,尽管我在第一轮选拔中基本被淘汰。)

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那么电子竞技进入奥运会还剩下什么?

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先说人气和关注度。 我认为电子竞技已经完全做到了这两点。 沉迷网络的青少年不必感到自卑。 如今,电子竞技比赛的规模和关注度都高于许多传统体育项目。

在全球市场投诉量排名前三的游戏公司之一的bet365上,电子竞技的受欢迎程度排名第十一位。 (美式足球仅次于美式足球,又第一于美式足球。我的手机屏幕不够长,显示不出来。冬季运动是一个大品类,有太多项目不能忽略。)所以e的关注度-运动绝对没问题。

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从参与度来看,LOL月活跃玩家超过6000万,这足以超越大多数体育项目。

好吧,那么,电子竞技已经是一项参与度极高、关注度很好的运动了。 这绝对符合入选奥运会的基本条件。 但从每一个新的奥运项目来看,目前的电子竞技项目不可能入选奥运会。

那么,现在来看,电子竞技的问题在于:

首先,电子竞技的主要受益者是厂商。 与所有其他运动不同,电子竞技并不纯粹。 你必须记住,制造商组织比赛只是为了他们的游戏的长久发展。 如果一款游戏进入奥运会,它的寿命肯定会大幅延长。

其次,如果你看一下亚运会的名单,你会发现组委会在选择比赛项目时更倾向于体育比赛。 这更接近传统体育运动,大人和大人都能理解。 然而,体育电子竞技的普及度太低,与奥运会足球、篮球放在一起,就出现了一个很大的问题:“为什么我不看真比赛,而看这个假比赛?”

(未完成,待更新)

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